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有哪些一局时间较长但游戏体验非常好的桌游?

xiaomo Lv5
2018-11-27 16:49:46

时间较长的桌游大作都有着宏大的文化背景,在这种宏大的文化背景中,玩家会有非常好的角色代入感,让玩家有和游戏浑然一体的感觉,使得长时间的游戏变得乐趣无穷。下面推荐几款拥有优秀文化背景的优秀桌游大作:

 


一、旭日战魂录


游戏背景:

在古代日本,诸神对现世统制者的治理感到不满,指派了五大家族来复兴这片土地,五大家族互相角力,来争夺日本国土上最高的荣耀。


游戏人数:

3-5人 (最佳4人)


游戏时间:

2小时


玩法简介:

游戏总共分四个季节,春夏秋是行动阶段,冬季为计分阶段。在前三个季节中,玩家可以与其他家族结盟,招募部队或者调遣部队。并在所占领的区域进行种田、训练军队、学习技能,甚至可以背叛盟友。


这些行动都是为了战斗结算而准备,因为在每个季节结束时,会发生区域战争,每个区域内战斗力最高的家族获胜。战斗胜利的家族可以获得区域标记,收集这些标记是获得分数的主要来源。同时一些行动和卡牌也可以让你获得分数,玩家就是这样经历春夏秋三个季节的发展与战斗,在冬季来临时争取获得最高的分数,赢得游戏。



推荐理由:

节奏很流畅,几乎没有downtime,玩法也非常容易上手。游戏的可控玩法很多,可能需要多局才能体验到游戏的完整乐趣,属于越嚼越有味道的桌游。游戏的随机性并不大,最大的随机事件来源于其他玩家,这个游戏适合推崇“与人斗其乐无穷”的玩家。如果你希望找一款能和小伙伴长期互相摩擦的游戏,这款应当不会让你失望。




二、盖亚计划


游戏背景:

每个玩家扮演一个外太空种族,在浩瀚的宇宙中发展自己的文明。通过抢占星球、研发科技、发展经济等手段,使自己的文明发展为最繁荣的文明。


游戏人数:

2-4人(最佳4人)


单局时长:

3-4小时


玩法简介:

游戏共有六个回合,六个回合后游戏结束,结算所有分数,分高者胜。游戏开始时每个玩家选择一个种族,不同种族的发展技能不同(有的扩张能力强,有的科技发达)。每个玩家从各自的出生点开始,发展自己的种族。



每个回合中,玩家可以选择提升经济、殖民星球或研发科技。所有行动都是围绕着让自己更大更强,获得更高的得分。




推荐原因:

机制独特,策略丰富:盖亚计划的特色在于其独特的“科技树”“魔力池”“星际联邦”等独特规则,让玩家必须要考虑好如何平衡自己整个种族的发展,找到自己的优势进行扩张。



重玩性高:地图随机、科技树随机、计分规则随机,每一次玩的时候开局都不同。加上有14个不同的种族特色技能,让整个游戏非常丰富,每次玩都有不同的体验。



三、殖民火星


游戏背景:

每个玩家扮演一个外太空公司,一起参与到火星的建设之中。要把火星改造为适宜人类的星球,需要把火星的氧气浓度提高,把地表温度升高,并把火星表面的冰川融化为琥珀。每个玩家通过不断打出手中的计划卡,为火星的建设做贡献,比拼谁的贡献最大。


游戏人数:

2-5人(最佳4人)


单局时长:

2-3小时


玩法简介:

游戏的目标是对火星进行改造,当三个指标(氧气浓度、地表温度、湖泊数量)都改造完毕后,游戏结束,得分最高的玩家胜出。


每个玩家选择一个公司,并购买初始的发展计划手牌。每个回合中,玩家可以打出手中的计划执行牌。执行计划需要花费金钱、钢铁或者钛合金,每个计划牌都能提升玩家公司的能力,或者为火星改造做贡献(植树提升氧气,发热提升星球地表温度等)。




推荐原因:

几百张计划牌,6种不同的资源,多种不同的建筑让游戏的策略性极强。玩家可以根据自己手上的计划不断调整自己的发展路线。在互动性上,游戏有独特的轮抽机制——玩家获得计划卡的时候,需要选1张把3张的给对手,让玩家之间的选择会相互影响。同时,计划卡中也会有相互陷害的卡牌,让玩家感受大公司之间恶意满满的竞争。




四、玛雅日历


特别注明:

一定要加上扩展包,这个游戏加上扩展之后整体可玩性才大大提高。


游戏背景:

每个玩家扮演一个玛雅古老文明氏族的族长,安排族人的工作,去耕作、去建设、去研究,喂饱自己的族人,带领族人发展成最辉煌的氏族。


游戏人数:

2-5人(最佳5人)


单局时长:

3-5小时


玩法简介:

游戏的棋盘上有一个巨大的齿轮,标记着游戏时间,当齿轮转动的时间到达两年,获得最高分数的氏族获胜。



每个玩家在游戏开始时选择一个氏族,获得不同能力。在每个回合中,玩家可以“派遣族人”到不同的地方工作,或者族人“工作完成”获得奖励。根据工作时长的不同,获得不同的资源奖励,




推荐原因:



游戏的棋盘上这5个巨大的齿轮让《玛雅日历》的游戏机制独步江湖。不断的权衡工人工作时间和回家时间是游戏的计算点和乐趣点。在增加扩展后,游戏每个时期还有额外的目标,丰富了游戏的玩法,让游戏的重开性大大增强。




作者:ChainLee
编辑:萧墨
© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
玛雅文明是一个高度发展的古代文明,凭借独特的艺术,复杂的建筑,顶尖的数学和对于可见宇宙的先进认知而闻名于世。其中,神秘的卓尔金历又是整个社会的核心,他是一个260天的历法,可以通过地球的运动规律预测并指引玛雅人播种,举办庆典和建造纪念碑。 落实到这款游戏中,你将扮演一个玛雅部族的长老,祭祀神祇并引领自己的部族走向繁荣。游戏的核心是用卓尔金历法轮(1个大齿轮和5个附属的小齿轮)。每次轮到你的回合时,你需要自行安排可用的工人,将他们派遣到齿轮上或者召回已经放到齿轮上的工人。无论如何,你都会执行对应的行动:采收作物、开采资源、建造建筑和祭祀神祇等。 所有玩家完成自己的回合后,大齿轮会旋转一格同时带动所有附属的小齿轮旋转。这样,下个回合玩家派遣和召回工人对应的行动都会发生变化,而这正是这款游戏的乐趣和策略所在。 随着游戏进行,大齿轮会旋转到一些特定的日期(格子),为此玩家们需要结算神祇的奖励或者供养自己的工人,等到大齿轮刚好转完一圈,游戏便会结束。这时候,玩家们会将自己剩余的资源转换成分数,然后加总自己在游戏期间获得的分数——得分最高者获得胜利。
《盖亚计划》是全球热门游戏《神秘大地》的后续作品。 在这个没有随机元素的游戏中,你将扮演14个不同种族中的一个,在不同的星球上建造建筑来开拓星系文明。你可以用不同的方式升级你的建筑并以此获得资源或其它优势。在六个不同的研究领域里提升科技,以加快你的星系扩张,超越你的对手。 不同的种族具有不同的技能,会改变游戏和计分的方式,加上可以自由拼装的游戏版图;每局游戏都能带来无穷的组合变化,提供绝不重复的游戏体验和持久不衰的魅力。《盖亚计划》具有的无限可能将超越神秘大地原作!
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