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十大骰子驱动桌游——《特鲁瓦》

xiaomo Lv7
2019-05-05 12:53:05

这是一个推出于2010年的桌游。在他之前,绝大多数玩家都不认为德式游戏和骰子有什么关联。这款游戏的出现改变了这一点,不仅游玩下来的体验就是典型的德式游戏,连游戏的背景也很德式的属于贴皮(笑)。他使用的机制是骰子工人放置,实际上在他之前《国王堡》(Kingsburg)已经使用过了。但是这款游戏在他的基础之上更进一步,真正的大幅度改变了玩家对骰子的成见(国王堡的运气成分还是很大的,本次也是遗憾的没有进入榜单)。



游戏中玩家会在城市中的三座建筑物中,放置玩家自己的公民(也就是工人米宝)。而每一个公民将提供用于建设特鲁瓦城的劳动力。而这个劳动力也就是骰子,他们才是真正用于执行各种行动的东西(例如使用建筑能力,建造大教堂,抵抗事件)。游戏中可以放置公民的三个主要建筑物各自会提供不同颜色的骰子,而不同颜色各自的能力倾向也不同。玩家自己生成的骰子将被放置在自己所在的区域。



游戏当中执行行动需要消耗一组骰子,根据他们的点数大小来获得对应的效果。而骰子的点数越大,所能带来的收益自然也就越强。当然,游戏自然也有着很多手段可以平衡这方面的运气问题。游戏中,玩家真正使用的骰子,并不一定是属于自己的。玩家可以通过支付金钱来借用别人的骰子。因此玩家也可以自由的使用金钱来借用其他玩家的骰子,因此骰子点数的大小本来在行动效率上的差别,变成了金钱上的短线损失。随机性收到了大幅度的限制。另一方面,玩家还可以通过影响力来大幅的干涉骰子的点数。实际游戏中,能感受到的运气成分实际上并不多。如此精巧的设计也为往后的作品提供了一个好的表率。



除了骰子之外,游戏中还有很多的卡牌作为辅助,他们的加入给游戏带来了很多额外的随机性。比如游戏中的建筑都会以卡牌的形式出现,因此每次游戏可以执行的行动也不尽相同,而玩家可以采取的策略也会因此而不断改变。不过这个也算是比较常见的设定了,游戏中的另一种卡牌就比较特殊了。玩家每个回合开始时,会有一个暗置的角色牌。这个身份牌会给玩家提供一个额外的专属结分项目。当然这个角色牌的影响要比《马可波罗》小不少,但在当时的德式游戏中还是比较有特色的。


总的来说,这是一个相当值得一试的桌游。在之前游戏由于绝版的原因(珍珠社的游戏发行量比较的少),价格曾经到达过一个很高的位置。不过现在A社代理并推出了中文版,所以这个问题也不复存在了。有兴趣的朋友可以去入手试一试。

© 著作权归作者所有
早在1200年,特鲁瓦大教堂的建造已经奠基,但建造完毕却已经是400年后了。其间经历的难以计数的磨难。这个游戏将邀请玩家经历特鲁瓦这座中世纪名城400年的历史。 在当时,人们的社会等级分为3类,贵族、牧师和农民。贵族控制着军事力量,肩负正义和保卫特鲁瓦的责任。牧师等神职是人们精神上的向导,同时他们也对文化知识领域的发展也起到一定的作用。而农民和工匠等处在社会最低层的阶级总是不能受到足够的重视,然而他们对整个社会的发展的贡献却是最大的。 特鲁瓦是一个策略游戏,玩家扮演法国香槟区富有的家族,运用影响力来雇用和领导来自三个阶层的人们:包括军队(红色相关配件)、宗教(白色)和平民(黄色)。
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