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「亲子桌游」让它走、让它跑、让它飞——弹射类桌游(二)

xiaomo Lv7
2019-08-08 17:20:40

上次介绍了4款弹射类桌游,都各具特色,深受玩家喜爱。但是桌游设计师们强大的设计能力,让优秀的桌游层出不穷。现在就给大家介绍另外几款优秀的弹射类桌游,让大家一次看个过瘾。

5、翻滚骰子

翻滚骰子(Tumblin' Dice)是一款规则简单且十分经典的弹射类游戏,适合2-4人游戏,几分钟就可完成一局,可以个人比赛,也可以组队比赛。游戏有一个拼接的棋盘和四组彩色的骰子。每人选一组颜色,拿4个骰子。棋盘是阶梯形,逐层向下的4层平面。玩家每轮在起始位置发射骰子,除了可以弹射,也可以推射、投掷,但骰子必须与第一层的平面接触。

根据玩家每轮骰子停止的位置在哪个平面(*1,*2,*3,*4)与骰子向上的点数的乘积计算分数。例如骰子落在*4的平面,点数为6,则计分24分。如果玩家的骰子停止在*0的平面,需要立即将骰子移除。玩家除了使自己的骰子取得更高的分数,还需争取将其他玩家的骰子击出游戏。因为游戏是以整局比赛结束后,最终落在平面的骰子计算分数。

如果4名玩家游戏,则每局游戏按照顺时针方向,每局比赛各一名玩家率先弹射。当所有玩家的四个骰子都射出后,游戏结束结算总分。

游戏以骰子的点数作为计分方式,增加了游戏的偶然性和趣味性,同时对玩家弹出骰子后,能否保持骰子的点数有一定要求。

游戏还增加了以下变体规则:1、如果骰子的点数与落在区域相同,则再乘一次分数。如果2点落在*2计分8分,4点落在*4计分64分。2、以点数而不是局数进行比赛,如先到101点的玩家获胜。3、首先在每个区域都留下一个骰子的玩家获胜。4、每轮分数垫底的玩家失去一个骰子,击出对方骰子的玩家可以再偷一个骰子,最后比较玩家骰子的数量。

6、地城弹弹乐

Catacombs又名“地城弹弹乐”,是地下墓穴背景的弹射类游戏。该游戏于2012年首发,2015年重印推出了优化的新版本,增加了新的组件和卡片,成为了当年十分流行的游戏。

游戏中,一名玩家扮演boss,控制一群怪物,而另外一名或多名玩家则可以控制六名英雄,他们各有各的特技,英雄的目标是合作打败怪物和地下墓穴的boss。游戏开始需要抽取房间卡,不同的排列下每局的剧情都是不同的。

游戏的类型是合作探险的形式,但以弹射作为游戏的主要机制。玩家弹射代表怪物和英雄的小圆片,击中对手可以带来伤害,导弹、法术以及其他的特殊能力也能造成其他伤害。当所有怪物被清理干净后,英雄们可以进入墓穴更底部。英雄消灭了怪物可以得到金币,可以用金币找商人购买适合自己能力的物品和升级装备。最终,英雄们打败boss即获胜,如果所有英雄被消灭了,则boss获胜。

7、方块战争

方块战争(Cube Quest)是2013年面世的一款两人对决的弹射类战争游戏,一局游戏的时间约10-15分钟。游戏十分轻松有趣。

游戏配件红、蓝两种颜色各50颗方块,每种颜色都包括有:国王、咕噜兵、盔甲骑士、冰封魔法、前锋兵、潜伏兵、治疗法师,每种角色拥有不同的强度、特殊移动或能力。游戏开始前,玩家在游戏地图上,自定义方块的使用组合(但方块的军费总数有限制),并自由决定各个方块摆在自家领地的摆放位置。国王必须放置在自己的城堡里。游戏目标是先把对方国王击出地图即为获胜,所以方块的摆放也讲究技巧,需要起到保护国王的屏障作用。

游戏中,双方以回合制轮流弹射。玩家每回合可以用自己的一颗方块,向对方方块进行弹射。任何被击出地图的方块都属于被击溃方块,被移出游戏。

如果方块的“被俘虏”面朝上处于对方的领地,便被俘虏。这是,你可以掷出它,如果彩图面朝上即为逃脱,回到自己的城堡,否则即被移出游戏。

这款弹射类游戏的重点在于布局的技巧,方块之间能否相互保护,各自的功能能否相互配合,使得国王能保持更长时间。另外,玩家可以发现对方布局的漏洞,从而有套路地击溃对方的防线。在游戏过程中运筹帷幄,调兵遣将。以上是这款游戏独特的战术性和对弈性所在。

8、Bisikle

Bisikle是一款弹射竞速类桌游,于2009年在法国和美国出版,在桌游网站上有较高的关注度。Bisikle源于一种在法国海滩上玩的传统游戏,人们用沙子堆成一条轨道,看谁先用石球跑完轨道。

Bisikle游戏的用球是空心的大理石球,球内部有一个小球,后面有凹坑,这种球被称为“z-ball”,弹射后的落点更容易控制,类似于骑自行车的感觉。这种球的弹射与弹指赛车的圆片相比,更加讲究技巧性。

在游戏前,首先要拼接赛道,说明书上给出了官方建议的几种赛道的图形,玩家也可以自己根据难度和技巧设计赛道。赛道直道、弯道、坡道的组合方式决定了游戏的难度。赛道还包括跳跃、桥洞等机关。赛道有的部分是有护栏的,而大多数部分没有护栏。所以,Bisikle与弹指赛车的区别在于,弹指赛车的目标只是把圆片弹得更远,而Bisikle需要每次弹射后保持小球停靠在护栏,不滚出赛道。

这款游戏可供1-4名玩家同时游戏。如果是单人游戏,即为尽可能用最少的弹射次数完成赛道,挑战记录。如果是多人游戏,就由玩家轮流弹射,每人弹射完成后,在赛道上标记小球停留的位置,下轮在标记的位置上继续弹射,最先完成赛道者获得胜利。

9、快速追踪

Fastrack是2008年出版的一款弹射类小型桌游。这款游戏便于携带,随时就能玩上一盘。玩法简单有趣,适合不同年龄的人群。这款游戏主要考验的是弹射的瞄准技巧。

游戏为2人对战的形式。游戏部件包括一个小游戏台和十个木制小圆盘。游戏台两边分别玩家双方的半场。游戏开始时,每人把五个圆盘放在边缘的棋盘格上。游戏过程中,双方不采用轮流回合制,而是尽可能快地在自己半场弹射。弹射方法是将一个自己的圆盘放在自己半场的橡皮筋前,瞄准游戏台中间的开口,目标是发射橡皮筋,从而弹射圆盘,使圆盘通过开口,弹射到对方的半场。

当圆盘弹到对方半场时,对方就不能再移动,成为了对方弹射的障碍。随着游戏的进行,如果你发现游戏台上的所有圆盘都已经弹到了对方的半场,则游戏结束,你获得了胜利。另外,如果若圆盘飞出游戏台,则继续比赛即可。

10、弹指足球

童年时,我们在国外电影中经常看到一种弹指足球的游戏。上世纪80/90年代是弹指足球最兴盛的时期,欧洲各国酒吧都能看到人们玩这种游戏。在每届世界杯举办期间,弹指足球世界杯也同时在各国玩家之间举行。

早在1946年,Peter Adolph申请了一项弹指足球游戏的专利,此后,孩之宝公司就推出名为Subbuteo的弹指足球品牌,并一直流行至今。

一套Subbuteo游戏包括球场、足球和至少22名球员模型。球员是固定在光滑的圆形基座上,所以玩家用手指弹射基座,就可以控制球员将足球击出。游戏中,双方轮流弹射,涵盖了足球比赛的控球、传球、射门、定位球等各种动作,最终目标是将球击入对方球门得分。

孩之宝公司还推出了各种国家队、俱乐部球衣的球员模型,方便玩家用自己支持的球队游戏,并且有增强游戏效果的配件,如球迷看台、裁判、球场灯光等。

Subbuteo至今仍然是在欧洲受流行的游戏,还有专门的游戏官网,介绍相关的比赛和新的规则。每年都会举办Subbuteo弹指足球世界杯和各类玩家比赛。Subbuteo也受到很多足球运动员的欢迎,例如布冯就在日记中写道,弹指足球是他很喜爱的一种休闲,并且对研究足球战术很有作用。

小结

就像那位伟大的格言一样:人类对抛物线的控制欲望是无穷无尽的。弹射类桌游很好的激发着人类原始的欲望和快乐,无论是孩子还是成人,都能在其中找到巨大的快乐和满足感。因此也十分适合亲子之间的游玩。

© 著作权归作者所有
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