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冷战热斗——那些卡牌背后的故事(冷战中期)

2018-03-08 17:26:24

冷战热斗卡牌历史事件原型——冷战中期


Brush War  

036局部战争:(双3)攻击一个安定值为12的国家。现阶段游戏者在军事行动条上前进3格。掷骰一次,对方每控制一个被入侵国家的邻国,掷骰结果减1,现阶段游戏者在修正后的掷骰结果为3-6时胜利。胜利奖励:1分,将目标国所有对方影响力换成己方影响力。

古往今来,战争从来都是大国控制小国的重要工具。即使是在双方拼命克制、避免核大战毁灭世界的冷战期间,星星点点的内战与国家之间的零星纷争从来都没有停息过。超级大国也往往通过直接出兵或者支持符合自己利益的参战方来达成自己的目的,比如莫桑比克内战或埃塞俄比亚与索马里的欧佳登战争。


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039军备竞赛:(双3)比较双方在军事行动条上的状态,如果现阶段游戏者军事行动多于对方,可以获得1分;如果现阶段游戏者军事行动点数多于对方并且已满足本回合所需军事行动量,则共可以获得3分。

军备竞赛在第一次世界大战时期已经开始,而由常规军备、核军备与太空竞赛构成的美苏军备竞赛则把这个概念发展到了极致。为了拖垮苏联,里根总统挑起的终极军备竞赛和他提出的星球大战计划确实成为了最终压垮北极熊的重要稻草。技术型为主的西方阵营和力量型为主的苏联阵营之间此消彼长、变乱纷呈的军事装备为暴力美学提供了绝佳的注脚。


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040
古巴导弹危机:(双3)将战备等级移至2,本回合任何人在全球任何地方的政变尝试都会导致全球核战。任何时候只要苏联从古巴移除2个影响力或美国从西德或土耳其移除2个影响力,这张牌都会被取消。作为事件使用后,移出游戏。
人类从未如此近距离地触摸过核战争的达摩克利斯之剑。在漫长的冷战岁月中,美国曾数次动过使用核弹的念头,这其中只有古巴导弹危机最具一触即发之势,美苏双方都在核弹按钮旁徘徊。作为美国在土耳其、西德等地部署导弹威胁苏联的回应,以及对古巴新兴红色政权的支持,19628月,苏联在古巴安装导弹装置。行动被美国人发现后,苏联起初表现了强硬的态度,即便面对美国人空前庞大的登陆部队、航空母舰和战略空军部队,苏联仍在加速古巴导弹基地的建设。当飞临古巴的U-2侦察机被苏联击落后,战况一触即发。最终,苏联态度软化,而美国人答应撤除北约在土耳其的导弹基地,苏联也同意不再于古巴设置导弹,双方各自履行承诺后,危机终于解除,全世界大大松了一口气。


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041
核潜艇:(美2)美国本回合剩下的行动都不会影响战备等级。不影响古巴导弹危机的效果。作为事件使用后,移出游戏。
1955
年,美国第一艘核动力潜艇下水服役。二战以来传统的反潜战争方式几乎被颠覆,在美国海军上将海曼·里科弗的倡议下,无需浮出水面充电的高速潜艇成为了美国的首创,美国核武库的三大支柱(民兵系列导弹、核潜艇、战略轰炸机)逐步建设完成。随后,苏联、英国、法国、中国、印度也如法炮制。


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042
困境:(苏3)在下一个行动轮中,美方必须弃掉一张行动点数为2或以上的牌,然后掷骰出小于5的结果,每次轮到美国方行动时都要重复此动作,直到成功或无牌可用。如果已经没有可用的牌,美国方在下一回合之前就只有打出记分牌。作为事件使用后,移出游戏。
这张牌的英文原文用了Quagmire这个词,意为泥潭,沼泽;无法脱身的困境。联想到越战泥潭这个词,我们不难体会到,一个超级大国赢得了几乎每一场战斗却输了整场战争时的沮丧与不甘。这也是美军一直在越南的深山老林里艰苦跋涉的原因所在。但是当美国军方和民间都找不到这场战争持续下去的理由时,超级大国只能从那个穷国撤出。如果说朝鲜战争中美国人和衣衫褴褛、面黄肌瘦的中国人打了个平手,这场打击军民士气、耗费大量人力物力的战争则只能被归为彻头彻尾的失败。


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043
限制战略核武器条约:(双3)战备等级改善2个等级,本回合双方的所有政变尝试掷骰结果都减1。游戏者可以从弃牌堆中找出一张非记分牌,亮给对方看,然后拿在自己手里。作为事件使用后,移出游戏。
70-80
年代,美苏签署了一系列协议,旨在限制洲际战略核武器军备竞赛。最终的结果是苏联对条约的签订表示深为满意,但这时美国国内对苏强硬派在决策中占上风 ,加上 1979 年苏联入侵阿富汗,美国国会始终未批准该条约。但美、苏双方都表示继续遵守条约的规定。


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044
捕熊陷阱:(美3)在下一个行动轮中,苏联必须弃掉一张行动点数为2或以上的牌,然后掷骰出小于5的结果,每次轮到苏联方行动时都要重复此动作,直到成功或无牌可用。如果已经没有可用的牌,苏联方在下一回合之前就只有打出记分牌。作为事件使用后,移出游戏。
当苏联看到自己的盟友越走越多,决定在自己的周边扶持一个对自己有利的政权。1979年正值阿富汗民主共和国建国初期,苏联依靠其强大的军事力量处决了不听话的阿富汗总统,建立了卡尔迈勒傀儡政府。但里根总统已经决定让阿富汗战争成为苏联的越战,在10年的战争期间投入了20亿美元以上来支持圣战战士。从大唐帝国到维多利亚治下的大英帝国,再到近日的红色帝国,这片土地俨然成了埋葬大帝国的坟场。


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045
峰会:(双1)双方各掷骰一次,他们主导或掌控的每个区域都给自己带来+1的修正值,结果较高的一方获得2分并将战备等级向任意方向移动1格。
在冷战中后期,峰会已经成为超级大国政治外交手段的主要赛场。众多的武器控制协定都是在峰会之前或之后签署的。从这个意义上讲,峰会也是确保冷战不变热的重要手段。每次峰会就像一场重量级拳赛,不结盟国家冷眼看着两名拳手你来我往,默默判断着哪一方的优势更加明显。


 

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046我如何学会不再担忧:(双2)将战备等级移动到你所选择的等级,在计算军事行动时,本事件算作5个军事行动。作为事件使用后,移出游戏。
语出1964年上映的电影《奇爱博士》,英文原名为《HowI Learned to Stop Worrying and Love the Bomb》。这部电影改编自小说《红色警戒(Red Alert)》,与《2001漫游太空》《发条橙》并称为未来三部曲 不论是满怀西部精神的上校骑着氢弹飞向苏联大地,亦或核弹如繁花般在大气的海洋之上绽放……这些镜头都让人难忘。如冷战期间的一系列黑色幽默和荒诞主义文艺作品一般,这部《奇爱博士》也尽现了黑色幽默暴力美学的精妙之处,正好迎合了面对核战危机产生的宿命论思想。


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047
军事独裁集团:(双2)在任何中美或南美国家中放置2点影响力,你可以在这些区域的某一个国家里(使用本牌的行动点数值)进行一次无偿的政变尝试或多次调整改组掷骰。
Junta
一词本是西班牙语,于是我们可以猜到这张牌的主要舞台是拉美。冷战环境中,它主要指右翼军阀聚集起来推翻政府,建立军事独裁统治。拉美军事独裁者经常在美国的授意或默许下镇压拉美的左翼分子。比较典型的例子包括1976-1983年阿根廷的魏地拉政权和1954-1983年的危地马拉军事独裁政府。


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048
厨房辩论:(美1)如果美国控制的战场国多于苏联,戳一下对方的胸口并获得2分。作为事件使用后,移出游戏。
1959
724日在莫斯科举行的美国国家博览会开幕式上,时任美国副总统的理查德·尼克松与前苏联部长会议主席尼基塔·赫鲁晓夫之间展开的一场关于东西方意识形态和核战争的激烈论战(两人之间的辩论均通过了他们的口译员传达)。辩论是在厨房用具展台前进行的,故称厨房辩论。尼克松先生戳着对方的胸口赢取辩论的经历在美国全国播送,他也因此人气大涨。


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049
导弹嫉妒:(双2)用这张牌交换对手手里行动点数最高的牌,如果点数最大的牌有多张,则由对手自己选择。如果交换来的牌上包含你的事件或涉及双方的事件,它就立即发生;如果包含对手的事件,则你可以使用其行动点数而不触发事件。对手必须在他的下一个行动轮把该牌作为行动使用。
1984
年海伦·凯尔特博士创造的这个词反映了普遍的女权主义观点,即认为冷战是由极端的弗洛伊德潜意识男性自我驱动的。凯尔特博士后来创立社会责任医生组织,她的著作也成为反核运动的焦点。


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050“
我们将埋葬你:(苏4)除非下一个行动轮美国方打出联合国干涉,否则苏联获得3分,战备等级恶化1个等级。作为事件使用后,移出游戏。
1956
年,赫鲁晓夫在莫斯科欢迎会上对西方大使们说出了这句有失妥当的话。这句话成为了冷战中最为著名的名言之一。虽然事后他反复强调我们埋葬不了资本主义——你们太大了,但当时他也许真的是在试探西方国家的弱点,伺机待发。不久之后,就发生了第二次柏林危机。


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051
勃列日涅夫主义:(苏3)苏联方本回合此后打出的所有行动牌点数增加1(最多为4)。作为事件使用后,移出游戏。
指在1968年侵略捷克斯洛伐克前后,由苏联领导人勃列日涅夫制定的一整套苏联对外扩张的理论,最初由勃列日涅夫亲自向波兰工人群众宣读。该理论主张社会主义大家庭的有限主权论,即大家庭的利益最高主权,而一国的主权是有限度的,以苏联为首的社会主义大家庭有权决定大家庭成员的命运,其中包括它的主权命运等。可是当社会主义大家庭族长的国际职责与苏联本身利益相冲突时,苏联从未在选择上犹豫过。


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052
葡萄牙帝国瓦解:(苏2)苏联在东南非诸国和安哥拉各增加2点影响力。作为事件使用后,移出游戏。
1974
425日,葡萄牙首都里斯本发生左派军事政变,由于这场斗争并无大规模流血冲突,军人们以康乃馨代替子弹插入枪筒,这场政变被称为康乃馨革命。此革命推翻了萨拉查统治下、20世纪西欧为期最长的独裁政权,使得葡萄牙自由民主化。新政府宣布实行非殖民化政策,放弃一切海外殖民地(由于中国大陆的特殊情况,澳门被视为特殊地区,葡军队撤出,承认澳门是葡萄牙管治下的中国领土)。但很快,葡萄牙的前殖民地安哥拉和莫桑比克陷入内战,并成为了非洲东西部冲突的主要导火索。


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053
南非动荡:(苏2)苏联在南非增加2点影响力并在相邻的任意一个国家增加1点影响力,或在南非增加1点影响力并在相邻的任意一个国家增加2点影响力。
1960年起,南非爆发了反通行证法运动,以和平方式反对种族主义者当局限制黑人自由的通行证制度,但随即就被沙佩维尔-兰加惨案的鲜血点燃了屠杀的导火索。南非总统彼得·威廉·博塔领导的种族主义政府一直在试图颠覆邻国,坚持南非占领西南非洲地区(今纳米比亚),在安哥拉内战中支持争取安哥拉彻底独立全国同盟的反政府军,支持莫桑比克的全国抵抗运动。但是随着黑人工会日渐强大以及世界舆论对大屠杀越演越烈的谴责,加之南非当局被迫释放纳尔逊·曼德拉,新南非终于在血火中诞生。


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054
萨尔瓦多·阿连德:(苏1)苏联在智利获得2点影响力。作为事件使用后,移出游戏。
拉丁美洲第一任自由竞选获胜的总统。医生出身。1933年参加创建智利社会党,两次出任总书记,任内领导本国第一个社会主义政府进行了一系列改革,包括土地改革以及对智利最重要的出口商品——铜矿实行国有化。由于抢夺了美国财阀控制的矿山以及推行红色政策,阿连德政府与美国的关系急转直下。而由于政策错误以及西方的经济制裁,其治下的智利很快陷入经济危机及政治混乱,最终阿连德在19739月皮诺切特将军领导的兵变中自杀殉职。


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055
维利·勃兰特:(苏2)苏联获得1分,苏联在西德获得1点影响力。取消北大西洋公约组织在西德的效果。此事件被推倒这堵墙取消。作为事件使用后,移出游戏。
对中国人而言,也许勃兰特最出名的事迹是197012月他在华沙犹太隔离区起义纪念碑前下跪的华沙之跪。其实早在青年时期,勃兰特就已经热衷于社会主义并反对纳粹党了。1969年,他带领社会民主党领导联邦德国。除了内政方面令西德走出困境之外,外交上的新东方政策更让他大放异彩。他坚持承认战后欧洲各国的现有边界,改善与苏联和东欧各国的关系,更重要的是承认德意志民主共和国是一个独立的主权国家,表示愿意实现两国关系的正常化,并表示愿意以和平方式谋求国家统一,主张东西德两部分应逐渐融合。197456日,他因为东德间谍入侵事件曝光被迫下台。但事实证明他的政策是对的,1990年,德国和平统一。

 

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056伊斯兰革命:(苏4)从下列国家中的2个移除所有美国影响力:苏丹、伊朗、伊拉克、埃及、利比亚、沙特阿拉伯、叙利亚、约旦。
冷战中期,中东的诸多非宗教政权已经越来越明显得表现出腐败无能的一面,伊斯兰激进组织出现得越来越多。成立于埃及的穆斯林兄弟会至今仍在极力反对埃及和叙利亚的非宗教政权,也因此受到几乎历任埃及政府的镇压(2012年,穆兄会下属的自由与正义党主席穆尔西赢得穆巴拉克下台后的首次埃及民主总统大选,成为埃及首位非军人总统。这是穆斯林兄弟会第一次在大国执政)。类似的镇压还发生在亲美的巴列维国王治下的伊朗,但镇压是挡不住伊斯兰革命的大潮,1977年起,霍梅尼领导的反西方大革命推翻了西方国家在中东的一个长期区域盟友。


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057
反弹道导弹条约:(双4)战备等级改善1个等级,然后正常使用此牌的行动点数。
苏联和美国于1972年签署的一项双边条约,条约限制了双方免受核打击的防卫能力,被视为全球战略稳定的基石。条约规定苏联与美国可以各自选择两处分散的地点(后改为一处),各部署100枚反弹道导弹防御重要目标。这项规定使得双方无法利用部署地点或者是数量形成一个完整的全国性弹道导弹防御网。20011213日,美国总统布什在白宫正式宣布退出美苏1972年签署的《反弹道导弹条约》。


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058
文化大革命:(苏3)苏联获得中国牌。若苏联已有中国牌,可以获得1分。作为事件使用后,移出游戏。
作为美国人的游戏设计者当然会把这张牌设计为苏方牌,其实我们知道十年内乱期间中苏关系基本上已经降落到了最低谷。但从意识形态角度来看,似乎没有很大问题。


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059
花朵力量:(苏4)今后美国每打出一张战争牌(阿-以战争、朝鲜战争、局部战争、印巴战争、两伊战争)——无论作为行动还是事件,苏联就获得2分。本事件被邪恶帝国取消。作为事件使用后,移出游戏。
原文为FlowerPower,又译作权力归花儿,在1960年代末至1970年代初由反越战运动引发。这个口号由美国垮掉派诗人艾伦·金斯堡于1965年提出,主张以和平方式来反对战争。最典型的时代印记莫过于那张名为《花朵力量》的照片:19671021日,在名为向五角大楼进军的反战活动中,一名长发、穿高领毛衣的年轻男子将一朵康乃馨放入宪兵的步枪枪筒。


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060 U-2
事件:(苏3)苏联获得1分,如果本回合此后的时间里有人打出了联合国干涉事件,再多获得1分。作为事件使用后,移出游戏。
1955
年,美国开始在苏联领空出动侦察机。如我们所知,不久之后的1961年,黑蝙蝠中队黑猫中队在台湾组建,中国大陆也被黑寡妇的低泣声笼罩了。U-2侦察机在朝鲜、苏联、中国大陆和越南都可谓战功赫赫,但也并非如入无人之境。19605月,苏联的一枚萨姆II型导弹在苏联境内击落一架U-2侦察机,飞行员被俘。起初艾森豪威尔总统还硬着嘴抵赖,但在看到苏联展示的被俘飞行员及被毁飞机残骸时才不得不尴尬地承认美国的间谍活动。该事件使美苏关系降落到冷战以来的最低点,却也使苏联在国际上打了一场漂亮的宣传战。顺便多嘴一句:台湾的黑猫中队也曾被解放军击落6架,其中两名飞行员被俘。


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061
石油输出国组织OPEC:(苏3)苏联每控制一个下列国家就获得1分:埃及、伊朗、利比亚、沙特阿拉伯、伊拉克、海湾诸国、委内瑞拉。在北海油田出现后不能再使用。
成立于1960914日,1962116日欧佩克在联合国秘书处备案,成为正式的国际组织。战后初期,世界石油的勘探、开采和销售几乎全部控制在西方石油垄断财团手中。这个垄断控制的后果是西方发达国家获得超额利润,第三世界主要产油国的经济利益却受到损害。而该组织成立后,控制了世界三分之二的石油储备、生产了大约一半的出口石油。中东国家控制下的OPEC也会积极干预国际政治,比如,十月战争中西方国家支持以色列,于是OPEC拒绝向其出口石油,导致西方国家油价上涨了四倍而不得不实行配给制。


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062“
孤胆枪手:(苏1)美方亮出手牌,然后正常使用此牌的行动点数。
1963
1122日星期五下午12:30,美国第三十五任总统约翰·菲茨杰拉德·肯尼迪在夫人杰奎琳·肯尼迪和德克萨斯州州长约翰·康纳利陪同下,乘坐敞蓬轿车驶过德克萨斯州达拉斯的迪利广场时,遭到枪击身亡。君王暴死,向来是各种政治暗流涌动的绝佳时期,即便是在现代美国,总统遇刺也为黑手党、古巴政府、克格勃和中情局实施各种阴谋提供了契机。接踵而来的还有马丁·路德·金和罗伯特·肯尼迪(约翰·肯尼迪总统的弟弟,民主党总统候选人)遇刺。这些事件动摇了美国人的信心,加重了越战时期本来已经足够沉重的忧虑。


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063
殖民残余:(美2)在4个不同的非洲或东南亚国家各加入1点美国影响力。
卡牌原文使用的Rearguard一词,除了后卫之外,还有一个含义是负隅顽抗;徒劳的最后挣扎,这恰恰符合当时殖民体系的情况。反殖民运动往往有强烈的反西方色彩,这也很容易理解,因为尚存的老牌殖民大国都在西方阵营。但是争取民族独立的努力并非都能成功。殖民势力经常会采取一些举措试图延长他们的驻留时间或与新政权保持半殖民、类殖民关系。1948年,英国殖民政府镇压马来西亚独立运动,马来亚CP被禁,数百名游击队战士被捕;1954年起,法国开始从军政两方面入手试图扑灭阿尔及利亚民族独立战争的烈火;1966年,南非保守政府拒绝放弃西南非(今纳米比亚)……后殖民时代的第三世界并不平静。


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064
巴拿马运河回归:(美1)在巴拿马、哥斯达黎加、委内瑞拉各增加1点美国影响力。作为事件使用后,移出游戏。
硬要使任何一个地峡的过客有权向我们的公民开枪,而我们的公民必须逆来顺受,这是极不公平的,也是横行霸道的,容忍这种屈辱的民族是不配生存的!”1856年,在运河还没有开凿的时候,巴拿马火车站发生一起冲突,美国人与当地人发生枪战,双方各有伤亡。当北方的强邻咄咄逼人地要求要么赔偿损失、要么准备打仗时,新格拉纳达总统的回答很简单。然而,爱国的冲动和激情的表白无法掩饰国家的虚弱。自竣工以来,巴拿马运河就是美国海军重要的战略枢纽,是巴拿马的国中之国。但是到了朝鲜战争时,这条运河已经不足以承载当代的战舰。虽然实用价值大大削弱,但美帝国主义残余的宣传价值还是很可观的,卡特总统意识到也许逐步移交运河是最好的选择。


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065
戴维营协议:(美2)获得1分,美国在以色列、约旦和埃及获得1点影响力。阿以战争事件不能再使用。作为事件使用后,移出游戏。
十月战争后,美国因为担心中东再次发生战争影响其石油供应,由卡特总统亲自邀请埃及总统萨达特、以色列总理贝京来华盛顿谈判。终于在1978917日,在美国总统专属的避暑地戴维营,埃以双方签署了在中东和平进程中具有历史意义的《关于实现中东和平的纲要》和《关于签订一项埃及同以色列之间的和平条约的纲要》两份文件,这就是著名的戴维营协议。而萨达特总统也为其向以色列的妥协付出了代价:1981年,在庆祝十月战争胜利八周年的阅兵式上,他被激进分子刺杀。

 

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066傀儡政府:(美2)美国在3个双方都没有影响力的国家各增加1点影响力。作为事件使用后,移出游戏。
这个带有讽刺意味的词几乎总要被一个国家的反对派用来诋毁政府的合法性,苏联和美国也都惯于把这个词用在对方的亲密盟友身上。但有些时候也许这顶帽子戴得也不算冤枉,比如南韩的李承晚政府、南越的吴庭艳政府、埃塞俄比亚的门格斯图政府等。值得玩味的是,在游戏者设计的卡牌中,德黑兰有我们的人傀儡政府所采用的照片,似乎都是伊朗的巴列维国王。


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067
向苏联出售粮食:(美2)从苏联的手牌中随机选择一张,把它打出或退回。如果退回新牌,则正常使用本牌的行动点数。
1973
年,苏联粮食歉收,尼克松总统批准向苏联出口大量粮食。尽管这让苏联人很没面子,但这个计划对于两国关系正常化前进了一大步。1980年,作为苏联入侵阿富汗的回应,卡特总统中止了这个计划。一年后,里根总统上台恢复了海运,苏联承诺每年向美国购买900万吨粮食。


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068
若望·保禄二世当选教皇:(美2)在波兰减少2点苏联影响力并增加1点美国影响力,允许之后使用团结工会 作为事件使用后,移出游戏。
又译约翰·保罗二世,生于波兰,自1522年哈德良六世后第一位非意大利出身的教皇。自接任起共到其他国家进行教皇访问102次,是历史上出行最多的教皇。若望·保禄二世旗帜鲜明地反对共产主义,1979年他以教皇身份首次造访波兰,吸引上百万波兰民众朝圣。教皇呼吁尊重波兰的传统,并强调自由和人权的重要。教皇访问也促成了波兰工人罢工等一系列反苏反共运动,直到发展为以团结工会的方式有组织地抗争。教皇于1981年曾遭遇一场未遂的暗杀,有人认为该行动出自苏联当局之手。


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069
拉美敢死队:(双2)游戏者本回合之后所有在中美或南美的政变尝试都获得+1调整,而对手在本回合今后你的政变尝试都获得-1调整。
在冷战期间的拉丁美洲,无论是左翼还是右翼政府,只要他们认为反对派对当局构成了足够的威胁,他们都会不惜动用一切手段维持自己的统治,包括执行暗杀任务的敢死队。危地马拉总统奥索里奥曾说过一句臭名昭著的话:如果为了平息这个国家的动荡就必须把它变成一片坟地,我会毫不犹豫这样做。


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070
建立美洲国家组织:(美1)在中美或南美增加2点美国影响力。作为事件使用后,移出游戏。
创立美洲国家组织是为了在西半球宣扬普世价值,但通常情况下它的作用是维持提升美国在其后院的利益。譬如说,为美国在古巴导弹危机的行动及入侵格林纳达的行动提供了合法性的外衣。名义上所有美洲国家都是成员国,但古巴自1962年一直被拒绝参加该组织的活动。


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071
尼克松打出中国牌:(美2)如果美国拥有中国牌,获得2分;否则美方现在获得扣放的中国牌,不能立即使用。作为事件使用后,移出游戏。
苏联要埋葬资本主义,美国要消灭共产主义,中国则要两个拳头打人”……但是在勃列日涅夫时期处于守势的美国认识到,中苏百万大军边境对峙可能是美国在远东找到一个强援的绝佳契机。虽然中美上海联合公报仍然围绕着越南台湾等热点地区争吵不休,但苏联在区域冲突中想指望中国支持已经不太可能。正当尼克松希望进一步实现两国邦交正常化时,水门事件阻挠了这些计划,于是接下来的任务就落到了卡特总统身上。


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萨达特驱逐苏维埃:(美1)从埃及移除全部苏联影响力并加入1点美国影响力。作为事件使用后,移出游戏。
曾在纳赛尔执政时期担任副总统的萨达特并没有萧规曹随。他主张积极中立和不结盟政策,19727月下令驱逐苏联军事顾问和专家,宣布苏联在埃及领土上建立的一切设施和军事装备移交埃及管理使用;1976年宣布废除埃苏《友好合作条约》,禁止苏联军舰使用亚历山大港。经过了1973年的中东和平斡旋之后,萨达特更加倾向于同华盛顿建立更为密切的联系。

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073
穿梭外交:(美3)打出后放在美方面前,下一次中东或亚洲计分时(不管哪个先出现),苏联的战场国总数算减1,然后把这张牌放进弃牌堆。
穿梭外交源于美国国务卿亨利·基辛格在1973年十月战争之后狂热的外交方式。为了紧急寻求促使以色列军队从埃及和叙利亚领土撤军的方法,基辛格在7个月里往返于各方的首都之间,作为中间人保持美国的重要角色并力图将苏联的影响降到最低。在谋求与中华人民共和国关系正常化时,作为前哨进行秘密访华基辛格同样功不可没。


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074
美国之音:(美2)从欧洲以外的国家移除4点苏联影响力,每个国家最多2点。
1942
年成立的VOA起初的任务是向纳粹欧洲报道战地新闻。1947年起,它开始向苏联报道新闻。VOA在政治方面的目的是向媒体严格管制下的东方阵营提供一个通向外面世界的连接,虽然最终效果如何我们不得而知。


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075
解放神学:(苏2)在中美洲增加3点苏联影响力,每个国家最多2点。
1968
年在哥伦比亚举行的第二届拉丁美洲主教会议首次在正式文件中突出了解放的观点。时任教皇的若望·保禄二世从来没有支持过这种暗含着马克思主义色彩的宗教观念。这种来自拉丁美洲的激进天主教神学理论认为,政治解放的根基,乃是从罪当中解放出来,强调耶稣是解放者,并要求神学不仅要反思世界,而且要改造世界。强调社会公正、反对资产阶级暴行的理论自然在第三世界国家受到了一定程度的欢迎。

 

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076乌苏里江冲突:(美3)如果苏联拥有中国牌,你把它正面向上拿到手,之后就可以使用;如果美国已经有中国牌,在亚洲增加4点美国影响力,每个国家最多2点。作为事件使用后,移出游戏。
这场发生于1969年的冲突在我们这里的官方称谓是珍宝岛自卫反击战。有戏言称,中华人民共和国军队是唯一一支与联合国安理会五大常任理事国都发生过军事对抗、且未有败绩的军队(打赢了解放战争和珍宝岛自卫反击战,打平了朝鲜战争)。自60年代中苏交恶开始,本想把珍宝岛归还中国的老大哥就开始和这位不听话的兄弟发生争执,1967年到1969年初双方在边界上的若干地方,比如乌苏里江上的七里沁岛和珍宝岛,不断发生巡逻队冲突,从对骂发展到推搡、棍棒武斗等。最终在正规军对抗中,中国不但击退了苏军,还得到了一辆当时世界上最先进的坦克——T-62坦克。当然,更大的收益是中美关系正常化。1991年,俄罗斯承认珍宝岛属于中国。


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077“
不要问你的祖国能为你做什么……”:(美3)美方可以弃牌,最大数量为你的所有手牌(包括记分牌),并从牌堆获得补充。必须要在抓新牌之前决定弃牌多少。作为事件使用后,移出游戏。
不要问你的祖国能为你做什么,而要问你能为你的祖国做什么。肯尼迪总统就职演说中的这句话成为激励无数美国青年的名言。在这篇虽然意识形态立场鲜明却富有感染力的演说后,总统先生率领美国走上了冷战中美国人充满自信和决心的时代。他号召为了国家需要而无私奉献,使美国青年燃起定要在这世间留下足迹的不熄热情。


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078
美洲进步同盟:(美3)美国在中美和南美每控制一个战场国就获得1分。作为事件使用后,移出游戏。
1961
年,为对抗古巴,促进北美及拉美的经济一体化,肯尼迪总统发起了美洲进步同盟运动。但到了60年代后期,美国已经深陷越战泥潭,对拉美的援助逐渐减少,而且,几乎没有拉美国家愿意承担美国人分配的改革任务。于是这个松散的联盟在1973年解散。


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080“
一小步……”:(双2)如果你在太空竞赛条上落后,打出此牌将你的太空竞赛前进2格,但只能获得第二个格里的分数奖励。
这是一个人的一小步,却是人类的一大步。That'sone small step for (a) man, one giant leap for mankind.)这是人类踏上月球之后说出的第一句话。但更应该彪炳千古的是这样一个细节:伟大的宇航员威尔逊没有按照原计划宣布月球归美国所有,而是向全世界宣告:我,哈勃·威尔逊,以全人类的名义宣布,月球不属于哪一个国家,而是全人类的共同财富。我们是为全人类的和平而来。(他因此被立即撤除了登月队长职务,失去了第一个登月的殊荣,还差点上了军事法庭)不管怎么样,自加加林以来一直在太空落后于对手的美国终于在太空竞赛中胜利回归。
(首次登月的阿波罗11号机组人员为尼尔阿姆斯特朗、迈克尔科林斯、巴兹奥尔德林,关于宇航员威尔逊的故事应系讹传)


© 著作权归作者所有
《冷战热斗》(Twilight Struggle)是以冷战时期美苏两大强权争霸为主题的桌上游戏。过去以冷战为主题的游戏不少,而这游戏的主要特色是以颇热门的《纸牌驱动》(card- driven)作为基本机制。想当然,这游戏主要是设计给两个人玩的,一人扮演美国,另一人是苏联,双方必须在世界各地争取主导或控制权。然而,双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战。 整个游戏的版图就是世界地图,除了两大强权中心外,分为六个区域:欧洲(又分为西欧和东欧子区域)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(包括东南亚子区域),每个区域包含数个国家。各区域都有些国家属于“战地“(battleground),这不是说那里真的都发生战争,而是表示这些国家在战地上非常重要,是必争之地。游戏进行中随时可能针对特定区域积分(依手牌而定),该区域中控制较多国家与“战地“的玩家,基本分数会较高,此外还有一些额外的分数。 想要控制某个国家,就必须投入影响点数,同时也可以设法削减敌方阵营的影响点数(与该国家结盟或发动政变)。然而前者有个限制,就是只能针对大本营或已控制国家附近的国家,投入影响点数。从这里可以看出这款游戏的基本预设之一,就是冷战时期的“骨牌理论”。设计者也承认,这游戏的前提是接受所有关于冷战的内部逻辑,包括将全世界视为是两大超级强权的棋盘,其他国家都是棋子。只是某些棋子可能比较重要一点,例如在游戏中,中国被设计成为一张可以让双方轮流使用的特殊牌,就叫做“中国牌”。虽然这是大幅简化甚至是有点扭曲的历史诠释,不过却可以使游戏的主题更专注,而且更有趣味。
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