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桌游租赁市场到底是否存在?

2018-05-22 10:02:33

小时候街头巷尾总是能看到租书店,那时候人穷买不起书,通过借阅的方式来节省成本,租书论天算,一天几毛钱,于是小时候从漫画到金庸武侠,都是依托着这些租书屋,看了个饱。

后来长大一些,就开始跑图书馆了,一张年卡一百多,就可以随便借了,只不过因为来回有点远,加上里面静悄悄的也没人给你推荐书,书又太多,反而是没有当年租书屋的感觉。


现在有了kindle后,基本已经很少再去看实体书了,租书屋这个行业也跟着租录像带、租碟片屋等等一同消失了,毕竟生活水平早已不能同日而语,加上网购的盛行,买书买碟都成了很轻松的事。

但是有句老话叫“书非借不能读”,借来的东西因为想着很快要还,无形中也就成为催促你的一种力量,看着家里书柜上那些积灰的桌游,倒是又会想到“桌游租赁”这么一件事来了。

这年头桌游真的是越来越贵了,过去大盒桌游大概300左右,现在动辄五六百,加上桌游越买越多后,没地方摆真的是个让人头疼的问题。很多老桌游,已经积灰很久了,却也没动力开,出二手也嫌麻烦,如何让它们“流通”起来,就成了桌游租赁所应该完成的使命。

这件事之前也不是没人做过,很多学校的桌游社都有租赁功能,因为桌游社依靠经费购买的桌游是属于公共财物,那么租赁也是最能说得过去的一种利用形式。几年前还见过一些桌游吧打出租赁的招牌,玩家可以将自己的桌游租给桌游吧,或者去租桌游吧的游戏玩。

就我个人而言,目前国内桌游吧普遍采用的收人头费形式其实并不是很合理,因为这种方式对翻台不利,而不翻台就导致桌游吧的场地利用率低下。桌游吧还是应该更多地依靠“活动”和“周边”来进行盈利,在人头费这块如果能免除则是最好的。

所以这个情况下租赁可以大大扩展桌游吧的运营空间,将桌游租出去后,玩家自己去找地方开(茶楼、咖啡厅、快餐厅、棋牌室或者家里等),只需要有配套的教学视频等作为辅助,应该就可以了。

不过有很多玩家不看好桌游租赁的原因就是——掉件问题特别麻烦。桌游的零件太多太零碎,如果要保证不掉件,得在出租时进行清点,交回来时再清点一次,实在是很痛苦。

其实,有一个很简单的解决办法——直接上电子秤,超市里面那种就行。


对要租赁的桌游,在出租前称重,精确到克,在租赁单上进行记录,还回来时再次上称,只要重量一致,就可以不必清点配件啦~

在押金和租金方面,可以采用桌游的价格*折旧率的办法来确定押金,租金则是押金*0.1作为一个周期,比如一个月,或者一周。然后押一付三这样。

例如,一套8新的《波多黎各》,押金可以定为200元,每月租金为20元。则玩家首次租的时候需要付260元,如果一个月内归还,则退还240元,如果两个月则退220元,以此推类,如果真不还了,或者掉件了,那么店家也不亏。

同时,如果一次多租几个还可以打折,比如两件九折,三件八折这样。减少玩家往返的次数。一次租个十来套桌游,两个月开完后再送回去,也是很不错的。

最后,通过桌游租赁市场,其实还可以出现一个新的市场,那就是桌游补件市场。如果有专门的补件公司,和各大代理商取得联系,推出补件服务,比如将代理的游戏纳入补件范围,并对每个配件进行编号后,在现在工厂已经能自定义小规模生产的情况下,是可以做到定制化补件的,只要补件公司和工厂能严格控制好素材不外泄的话,在租赁中出现的掉件问题都可以直接通过补件来解决。特别是米宝、骰子、小木块等,都是很通用的配件,通过桌游补件市场,甚至可以将桌游设计师的创意很快地弄出实体来。

大家对“桌游租赁”有什么看法?欢迎来讨论~

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