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这是中二病吗? 不!我们是在冒险!!!

2018-05-31 10:50:05

  1. 提起跑团,大部分人第一反应是前两年突然兴起的跑步团体,经常玩聚会游戏的人可能会想到谋杀之谜、剧本、密室逃脱、搜证解密等与Larp(Live Action Role-Playing、真人实境角色扮演游戏)有着千丝万缕联系的游戏,经常游荡在桌游吧的人可能会想到小白世纪、侠鼠魔途、无尽杀戮、山屋惊魂等含有跑团元素的美式游戏,跑团众(TRPG玩家)则会想到他们正在进行的TRPG(Tabletop Role-playing Game,桌面角色扮演游戏)游戏。


    我们今天说的跑团,指的就是TRPG——桌面角色扮演游戏(文中之后都用跑团代指)。



    简单的来说,跑团就是一个由一名主持人和几名玩家组成的游戏(线下、线上都有,之后会介绍),主持人负责用剧本(自己写、用网上资源或者买出版物都行)来描述故事、场景、战斗等,并依据跑团规则书(具体下文有介绍)来帮玩家做判定,玩家则扮演自己的人物进行冒险(扮演不是踢门团的一部分,只要砍就好了),投各种骰子进行各种互动的鉴定,比如开锁、攀爬、搜索、交涉和战斗等。




    相信大家在一些欧美影视剧中都见过上图的情景,这就是典型的跑团场景、龙与地下城(以下用DND代称)对于欧美上世纪八九十年代的人有着很深的影响,现在欧美各行各业中,都有很多DND骨灰玩家,大家耳熟能详的有范·迪塞尔(网上能找到他的跑团视频)、马修·墨瑟(麦克雷英文配音,有很多他主持DND的视频,范·迪塞尔那个就是他带的)、乔治·马丁(冰与火之歌作者)以及暴雪、生软、黑岛、黑曜石等公司的员工,国内也有很多对这种游戏情有独钟的人,其中不少是我们熟知的视频制作者,例如鬼畜“四大欠王”之一的吃素的狮子,育碧的亲舅舅神奇陆夫人


     


    其实在很多欧美的主流文化载体里,都能看到跑团(绝大多数是DND)的影子,例如电视剧生活大爆炸、废柴联盟、怪奇物语、IT狂人,动画南方公园、彩虹小马、飞出个未来、瑞克与莫蒂、海绵宝宝以及各种欧美游戏,在其中都能找到各种各样跑团的梗或者场景。


      


    在电子游戏泛滥的今天,大家或多或少都玩过一些角色扮演游戏游戏,比如仙剑奇侠传、魔兽世界、狩魔猎人、女神异闻录、辐射、上古卷轴这些大众RPG;也或许听说过一些被封为神作的游戏,比如冰风谷、异域镇魂曲、博德之门这种硬核RPG。但不论是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、JRPG(日式角色扮演游戏)、CRPG(电脑角色扮演游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)还是TRPG(桌面角色扮演游戏),这些所有的游戏都有一个共同特点——角色扮演。




    在电脑上,玩家用鼠标、键盘扮演游戏中的角色,控制他们打怪升级,替他们做出游戏中的选择。在跑团中,玩家则亲自扮演自己创造的角色,做出更符合自己内心的选择,而不是只能选择别人已经设定好的道路,战斗过程也不像是在电脑只能在有限的选择中作出决定,玩家和主持人之间的对话可以产生无限的可能,这种“自由”的游戏方式是任何电子游戏无法模拟的,只要主持人认为玩家做的决定可行,那么故事就会沿着玩家的决定进行下去,当然还要靠一点点玩家的运气(骰子是跑团重要的组成部分,嗯~)。在电脑上,好的游戏图像需要高性能显卡,而在跑团中,想象力就是这世界上最好的显卡!


      


    我们在下面举个开拓者TRPG的例子(GM是游戏主持人、PC是玩家)

    GM:放哨的战士看见卫兵正从街道上向你们所在的房子赶来,他们有四个人,都穿着铠甲,看不清表情。
    PC战士:哦!他们来了!人很多,快想想我们怎么从这出去吧!正门我看是走不成了。
    PC法师:我觉得我们可以从后门溜走~
    GM:虽然你们在这个房子呆的时间不长,但是也足够搜索它的全部地方,这里没有后门。
    PC法师:哦~这可真糟糕。
    PC游侠:要不就和他们拼了吧。
    PC战士:别,我们还是省点力气吧,后门冒险还不知道会碰见什么鬼东西!
    PC野蛮人:哈哈哈,你们成天嘲笑我没脑子,现在还不是要靠我,我走到墙边抡起我的大锤,在墙上开个洞,让我们从房子侧面逃走。
    GM:那你过一个力量鉴定
    PC野蛮人:(投一颗20面骰子)结果是18,我觉得我成功地在墙上开了一个洞,毕竟我还是很有力量的。
    GM:野蛮人用自他的大锤全力一击,瞬间将面前的墙砸出了一个大洞,这个洞虽然不是很大,但也足够你们在卫兵进门之前全部逃走。
    PC野蛮人:野蛮人,忠实的队友,靠谱的队友!
    PC游侠:是的是的,你很靠谱~你们先出去吧,在走之前,我要留点小惊喜给那些讨厌的卫兵,我要放一个小小捕兽夹在门口,(投一颗20面骰子)结果是5,见鬼今天真是倒霉。
    GM:游侠走到门口,准备在这里放一个捕兽夹,不过在他布置陷阱的时候分了下神,一个失误张开的捕兽夹瞬间合拢,还好游侠矫健,没有伤到他,但他也没有跟多的时间继续布置陷阱了,如果继续则可能会被卫兵发现,你要怎么做。
    PC游侠:算了,这次先饶他们一命,我也溜了。
    GM:你们都安全的离开了这个是非之地,卫兵到达屋子的时候什么都没有找到,只有一个被砸烂的墙孤零零对着他们,你们似乎听见了他们的叫骂和叹息声。




    上面给大家展示了一个跑团中比较常见遭遇场景,玩家们可以选择直面敌人进入战斗,也可以选择避开正面冲突,毕竟游戏里并不是只有打败敌人才能得到经验,只要能完成任务,就有不少的经验让玩家成长起来。一定要记住,跑团的时候,任何事情都可能有无数种途径去解决,毕竟安利跑团文章中最多提到的一句话就是“你的想象力是唯一的约束”。




    这次先让大家大概了解了下跑团是个什么概念,下次让我们来详细说说跑团有什么形式,都有哪些规则以及怎样更好的体验跑团吧。

    © 著作权归作者所有
    你打开《疯狂诡宅》的盒子的那一刻,屋子的大门正如地狱一般向你缓缓打开,绝望已然降临,你无法拒绝,只能毅然进入这座藏满未知和无可名状之物的大宅,探索出最终极的真相才是你的唯一生路! 这里是马萨诸塞州的乡村夜晚,在前方,有一幢灯光摇曳的宅邸。这是线索指向的地点,也是调查员们将会最终寻到答案的地方。一场夜雨,让你猝不及防,正当你匆忙的赶向宅邸的时候,从华丽的窗子中透出的昏暗光线仿佛一双邪恶的眼睛在盯着你,让人心里发毛,不过顾不了那么多了!咬牙推开了沉重的木门,墙上布满了魔鬼的纹饰,似乎整栋宅邸都在注视着你,尽管恐惧不断增长,你依然决定进入调查。你必须让这种疯狂在今夜结束,即使它将让你堕入地狱。 这是一款适合2-5名玩家的神秘恐惧主题的剧本推动游戏,在游戏中一名玩家扮演宅邸看守,他需要运用邪恶的力量来完成一个险恶的阴谋,其他玩家则化身为调查员,他们需要聚集起来才能逃出生天。 在每场游戏中,调查员们迅速需要探索一个诡异的地点去破解一些神秘的现象,作为一个小团队,他们需要时刻警惕并运用头脑不断的寻找对象、武器以及可以阻止阴谋发生的线索。宅邸看守的目的是实现一个可以让调查员们疯狂错乱甚至带来现实世界毁灭的邪恶计划,看守的武器是恐惧、妄想和可怕的怪物!这些勇敢的调查员能否及时发现事实真相,还是无力的看着诡宅看守发动阴谋毁灭世界?
    《鲁滨逊漂流记:诅咒岛之迷》是由《Stronghold》设计师Ignacy Trzewiczek设计的另一款恢宏游戏。这次,Trzewiczek带玩家们进入一个被遗弃的荒岛,他们扮演一场意外冒险的海难幸存者。他们将面对挑战,建造一个避难所、寻找食物、与野兽战斗、保护自己应对天气的变化。在他们的家园周围建造围墙、驯养动物、利用他们在海岛上找到的东西建造武器和工具,海岛上有很多东西在等着他们。在艰苦的几周工作后,玩家们决定游戏将会走向何方,他们的住宅区看起来如何。他们能够同时找到海岛的秘密吗?他们会找到一个海岛宝藏,或一个被遗弃的村庄?他们会发现一个地下城或火山尾部的一个受诅咒的寺庙吗?这些问题都能从你能在游戏中使用的这几百张事件卡和几百张目标以及构造卡里找到答案。
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