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殖民火星

Terraforming Mars
策略烧脑

"创造一个火星新家园"

游戏人数

1~5

游戏时间

120~120min

策略重度

8.4

出版年份

2016

游戏简介
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。...展开

BGG分类
经济,环境保护,工业/制造业,科幻,领地建设

游戏机制
卡牌选取,手牌管理,板块放置,可变玩家能力

出版社

FryxGames,Arclight,Ghenos Games,Intrafin Games,Korea Boardgames co., Ltd.,Lavka Games,Maldito Games,Meeple BR Jogos,MINDOK,MYBG Co., Ltd.,Rebel,Reflexshop,Schwerkraft-Verlag,Stronghold Games

设计师
Isaac Fryxelius

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桌游评价 | 100个评价
  • 唐吉诃德  Lv3 2019-04-14 17:43:43

    设计优秀,老德棍和新手都能玩的很开心

  • Hc、飞扬  Lv4 2019-04-13 11:23:08

    赶紧把二版中文发售!

  • SCP-1678  Lv7 2019-04-13 08:29:49
  • zhang448  Lv1 2019-04-03 17:46:26

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  • 卷帘大将.  Lv4 2019-03-31 00:36:46

    不错 很好玩

  • 拾光记忆rainxxy  Lv2 2019-03-28 08:35:48

    昨天推新被掀桌,农场主,领土,勃艮第等都是一次成功,并且很快能够get策略点。我自己总结了下推新失败的原因,首先,这个游戏对新人十分不友好,好游戏都是浅入深出,一般会设计简单版便于教学,比如农场主家庭版,领土新手牌组。而火星的入门仅仅是初始公司,这个初始公司,给玩家十总之张牌,反而给了更多选择,让人无所适从。再来复杂的资源设计,两大类,六种资源,资源量和产量搞得新人头大。其他资源种类多的游戏,比如农场主,七大虽然资源多但是要么是及时获得,出口单一,要么是永久持有,无需关注产能。感觉火星的资源设计是为了背景而设计,而不是用背景去润色机制,钢铁和钛没有本质区别,电力和热能是为了真实复杂了机制。再来就是代入感差,每次操作既得利益模糊,基本都是为了后来的布局。看似3.2的重度,实际上比农场主和大西更难,推新重度应该在3.6以上。

  • 风云  Lv1 2019-03-26 13:00:37

    作为一个新人玩起来有难度,但非常喜欢,请问有人在steam上玩殖民火星吗?

  • 法克  Lv8 2019-03-24 23:17:22

    不错

  • 玉智飞鸟  Lv6 2019-03-22 20:19:28

    好评

  • 邢宏阳  Lv7 2019-03-21 14:09:47

    好的好的呀一

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