BGG分类
经济,环境保护,工业/制造业,科幻,领地建设
游戏机制
卡牌选取,手牌管理,板块放置,可变玩家能力
出版社
设计师
Isaac Fryxelius






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智者千虑 Lv7 2018-12-15 03:32:54
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雾伤枝 Lv3 2018-12-11 11:18:06
近未来太空开发题材,典型德式计分游戏,卡牌的随机性和策略多样性保证了游戏的重开率,除了区域抢占以外没有其他对抗性,后期扩充开发空间很大,比如新的地图,公司,建筑等,个人作为兵棋爱好者很邪恶的想出个战争扩,加入战争单位建筑啥的哈哈。
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cookie Lv1 2018-12-09 23:54:20
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繁華、盡微涼 Lv13 2018-12-09 00:13:31
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热心市民陈先生 Lv7 2018-12-02 20:53:28
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我再也不尿床了♥ Lv7 2018-12-01 16:41:32
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妈不让 Lv7 2018-12-01 16:38:12
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新发明的小动物 Lv7 2018-12-01 16:35:02
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驿尘STAR Lv1 2018-11-26 10:18:57
从推新讲规则开始,就感觉殖民火星这游戏确实是结合了很多游戏的特质,比如说——基地开垦(卡坦、TM)、卡牌构筑(RFTG)、资源转换(TM)、共同影响(TS)等等。尝试过4人、2人局,时长1.5h+,虽然感觉规则量有点大,但实际玩起来、熟练之后并没有要顾及很多方面的忙乱感,各种牌、各种token很奇妙地融合成为一个整体,就落在自己面前的行动板块上,行动与策略可以很好的把控,使得这个游戏看上去显得更加亲民也更加接近神作。周围都是毛线玩家,还没尝试过将这款游戏再推一次,有点遗憾。
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最初的梦想 Lv12 2018-11-25 00:25:03